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第一百零九章 神话系列

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ps系列主机上面有这样一款游戏,名字叫做《战神》,其背景故事正是根据着希腊神话改编。

主角奎爷,从被神利用,反抗,最后为了留住希望自我牺牲的故事。

宏大的场面,与场景高互动的段落,爽快的动作体验,qte配合电影化的表现手法,震撼的音乐,收获了一大批的粉丝。

最重要的是游戏的剧情,对大家耳熟能详的希腊神话故事进行了出色的二次创作,无疑极大地提高了游戏的受众面,同时成功地刻画了奎爷这样一个有血有肉的真汉子的形象。

在希腊神话中人神有着不可逾越的差距,虽然神有和人类一样的喜怒哀乐,嫉妒虚荣。

张非挠头思索了一会,想出了一个庞大的计划。

为什么不把我国的神话故事搬到游戏中来呢?

华国神话相对较为零散而原始,彼此之间难以相互认证:在《山海经大南荒经》里,对太阳的起源解释是被帝后的老婆生下来的(“羲和者,帝后之妻,生十日。”)。

但盘古开天神话里又说是盘古的眼睛变的;《山海经》说太阳升起的地方叫做大言,是一座大山(“有山名曰大言,日月所出”),可《淮南子天文训》又说太阳升起的地方叫谷。

如果再加上夸父追日、后羿射日这些故事,可以发现故事之间关联性不强,很难像希腊神话里一样自圆其说,基本上一本书里就是一个说法,导致现在也没有一个统一的来源。

但是神永远是神且会永生不灭,高高在上。人永远是人且被弄于股掌,乖乖听命。所以总体来说,希腊神话中的主体是神。

一言以蔽之,希腊神话就是神与神相互使绊子的**史。

与希腊神话相反的是,中国神话中的人和神并没有不可逾越的差距,凡人经过万世修行可以成神,而神犯了错也会被贬为凡人。总体来说,中国神话的主题是人。

但是如果加上一些“大胆假设”和脑洞,串联出一个逻辑完整并且能自圆其说的神话,也不是不可以的。

从盘古开天开始,“盘古之君,龙首蛇身,嘘为风雨,吹为雷电,开目为昼,闭目为夜”。然后他撑开了混沌的天地,每天撑开一丈,直到撑开天地,身躯化为打的,双目化为日月,血液为江河,肌肉化为田地,皮肤化为草木。

女娲造人与补天的创世时代,水神共工与火神祝融的一场大战导致了不周山的断裂,女娲于是找来五色石,熔炼后补上了天空的缺口,又杀了一只大乌龟,砍下它的腿作柱子重新撑起了天。最后,她还杀死了一条兴风作浪的黑龙,止了洪水,灭了大火,拯救了万民。

再从三皇到五帝,神权的更迭,黄帝和来自九黎的蚩尤之间著名的涿鹿之战,双方几乎倾巢出动,女魃、应龙、玄鸟、夔、风师雨伯等逐一登场,打得精彩万分。

这些都是可以作为游戏素材的东西,而且之后封神榜,截教阐教打得不可开交,争夺封神之权柄,西游记,孙悟空手拿着两把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路。来回砍了三天三夜,是血流成河。可他就是手起刀落手起刀落手起刀落,一眼都没眨过。

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